常州艺术高等职业学校 动画专业实施性教学计划 专 业影视动画 学 制___五年____ 招生对象__初中毕业生___ 学校(盖章)________ 填报日期 2017年7月 制 定 依 据 | 执行国家、省的 有关文件 | 贯彻《中共中央国务院关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》精神、落实教育部《面向21世纪教育振兴行动计划》和江苏省《江苏省职业教育课程改革行动计划》。 | 参照的指导性 教学计划 | 《常州艺术高等职业学校2016年影视动画专业方向实施性培养方案》。 | 职业岗位(群) 的要求 | 1.把握动画专业发展的趋势与动态,能够制作符合时代精神的动画作品。 2.熟练掌握游戏美术设计,原画设计,场景绘制的技术和手段以及数字媒体制作技术,并能独立完成游戏商业项目以及数字媒体项目的制作。 3.熟悉游戏美术设计与制作的流程和新媒体传媒设计制作能力,并具有统一协作的能力。 | 行业专家的意见 | 该计划的实施以培养学生的电脑绘图能力、原创设计能力和电脑制作能力,真正实现一专多能,符合动画市场发展的需求和人才培养模式。该计划切实可行,但在这其中应该强调校企合作,强调工学结合。把专业课程放在基础课程中结合进行,这样学习效果才能明显。 | 其 它 | 1.动画及媒体行业企业调研报告。 2.游戏市场调研报告。 3.高等院校教育专家及资深教师的论证报告。 | 培 养 目 标 和 业 务 范 围 | 培养目标 | 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好的文化修养和职业道德,具有创新精神,创意能力,创造手段的,具备在第一线从事数字媒体制作、游戏美术制作、CG插画绘制、动画原创设计的操作能力和人文内涵拓展能力的,在数字艺术产品生产、服务、管理一线工作的的发展型、复合型和创新型技术技能人才。 | 业务范围和就业 方向 | 主要就业岗位:动画原画设计师、游戏原画设计师、交互设计师、三维模型师、三维动画师、后期合成师、游戏美工等。 其他就业岗位:影视策划与管理、数字媒体制作管理、营销管理。 | 知识 和 能力 要求 | 知识结构 | 1.了解本专业必备的语言表达、应用写作及其他文化知识;2.了解素描,色彩,构成等美术基础知识;3.了解生物体的解剖结构等基础知识,并具有准确绘制结构的能力;4.了解动画设计的运动规律、动画原理等专业基础知识;5.了解影视动画艺术理论知识和动画原理;6.了解数字化应用的相关知识;7.了解影视后期制作的基本理论和设计方法;8.了解三维技术的发展,并具有使用三维技术绘制模型的能力;9.了解动画制作的过程,具备独立完成项目制作的能力; | 能力结构 | 1.能独立完成游戏场景和人物设定的制作;2.能独立或者协助他人完成传媒类作品的设计与制作;3.能独立完成专业设计中的构思创意能力与创作能力;4.能综合运用动画原理以及数字媒体技术,制作出符合市场要求的动画作品;5.能综合运用数字艺术设计工具以及数字绘画理论,绘制出符合市场要求的插画漫画作品。 | 专业技能 与能力考 核指标 | 1.学生应具备计算机应用等级证书(初级)及《计算机操作员职业资格证书》。2.学生应具备动画及影视行业相关技能中级证书。 3.本专业毕业最低学分不得低于273分。 |
教学活动时间分配表(按周分配) 学期 | 理论 教学 | 实践教学 (内容/周数) | 入学 军训 | 毕业 教育 | 考试 | 公益劳动 (机动) | 学期 周数 | 其中假期 | 合 计 | 一 | 7 | 美术基础教学/10 | 1 |
| 1 | 1 | 20 | 1 | 21 | 二 | 7 | 美术基础教学/10 |
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| 1 | 1 | 19 | 1 | 20 | 三 | 7 | 美术基础教学/5 动画基础课程/6 |
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| 1 | 1 | 20 | 1 | 21 | 四 | 7 | 动画基础课程/10 |
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| 1 | 1 | 19 | 1 | 20 | 五 | 7 | 数字媒体软件基础/11 |
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| 1 | 1 | 20 | 1 | 21 | 六 | 6 | 游戏美术原画设计/11 |
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| 1 | 1 | 19 | 1 | 20 | 七 | 6 | 交互设计/12 |
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| 1 | 1 | 20 | 1 | 21 | 八 | 5 | 数字影像创作/12 |
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| 1 | 1 | 19 | 1 | 20 | 九 | 2 | 毕业综合设计/17 |
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| 1 | 20 | 1 | 21 | 十 | 0 | 顶岗实习∕18 |
| 2 |
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| 20 |
| 20 | 合计 | 54 | 122 | 1 | 2 | 8 | 9 | 196 | 9 | 205 |
实习教学计划表 序 号 | 实习教学 名称 | 实习教学内容 | 安排 学期 | 课 时 | 教学条件 及设施 | 考核目标 与要求 | 1 | 岗位见习 | 数字媒体软件实训 | 五 | 36 | 参观具体动画生产线 | 填写调研报告 | 2 | 岗位见习 | 游戏美术原画设计 | 六 | 36 | 参与短期项目实践 | 填写调研报告 | 3 | 工学交替 | 多媒体交互项目 | 七 | 36 | 参与中期项目实践 | 填写调研报告 | 4 | 工学交替 | 数字影像创作 | 八 | 54 | 参与中期项目实践 | 填写调研报告 | 5 | 工学交替 | 毕业设计制作 | 九 | 72 | 参与毕业设计实践 | 完成毕业综合设计作品制作 | 6 | 顶岗实习 | 企业综合实训项目制作 | 十 | 360 | 企业长期实习 | 填写调研报告、企业鉴定 |
课程设置与教学时间安排表 类别 | 序号 | 课程名称 | 学时及学分 | 周课时及教学周安排 | 考核方法 | 学时 | 学分 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | 九 | 十 | 考试 | 考查 | 16+2 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 17+1 | 18 | 公共 基础课 | 德育课 | 必修课 | 1 | 职业生涯规划 | 32 | 2 | 2 |
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| √ | 2 | 职业道德与法律 | 32 | 2 |
| 2 |
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| √ | 3 | 经济政治与社会 | 32 | 2 |
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| 2 |
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| √ | 4 | 哲学与人生 | 32 | 2 |
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| 2 |
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| √ | 5 | 毛泽东思想与特色社会主义理论体系概论 | 64 | 4 |
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| 2 | 2 |
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| √ | 6 | 创业与就业教育 | 32 | 2 |
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| 2 |
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| √ | 限选课 | 7 | 心理健康、职业健康与安全、环保教育等选择2门 | 64 | 4 |
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| 2 | 2 |
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| √ | 文化课 | 必修课 | 1 | 语文 | 352 | 22 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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| √ |
| 2 | 英语 | 352 | 22 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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| √ |
| 3 | 数学 | 192 | 12 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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| √ | 4 | 体育与健康 | 288 | 18 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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| 5 | 计算机应用基础 | 128 | 8 | 4 | 4 |
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| √ |
| 限选课 | 6 | 英语口语 | 64 | 12 |
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| 4 | 4 | 4 |
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| 7 | 社交礼仪 | 192 | 4 |
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| 2 | 2 |
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| 8 | 文学欣赏 | 64 | 4 |
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| 2 | 2 |
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| 9 | 历史、地理、旅游地理等限选1-2门 | 64 | 4 |
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| 2 | 2 |
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| √ |
| 公共基础课小计 | 1984 | 124 | 18 | 18 | 16 | 12 | 10 | 10 | 16 | 16 | 8 |
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| 专业技能课 | 专业平台课程 | 1 | 动画素描 | 224 | 14 | 10节/8周 | 10节/8周 | 12节/7周 |
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| √ |
| 2 | 动画色彩 | 194 | 12 | 10节/8周 | 10节/9周 | 12节/2周 |
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| √ |
| 3 | 速写 | 202 | 13 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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| √ |
| 4 | 动画构成 | 96 | 6 |
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| 12节/8周 |
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| √ |
| 5 | 动画原理 | 108 | 7 |
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| 12节/9周 |
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| √ |
| 6 | 二维软件基础 | 68 | 4 |
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| 4 |
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| √ |
| 7 | 定格动画 | 96 | 6 |
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| 12节/8周 |
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| √ |
| 8 | 视听语言 | 34 | 2 |
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| 2 |
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| √ |
| 9 | 动画概论 | 34 | 2 |
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| 2 |
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| √ |
| 专业平台课小计(学时/学分/周课时) | 1056 | 66 | 12 | 12 | 14 | 18 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 |
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| 专业方向课 | 1 | 数字媒体软件基础 | 170 | 11 |
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| 17周 |
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| √ |
| 游戏美术原画设计 | 160 | 11 |
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| 17周 |
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| √ |
| 交互设计基础 | 136 | 9 |
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| 17周 |
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| √ |
| 数字影像创作 | 136 | 9 |
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|
| 17周 |
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| √ |
| 专业方向课小计(学时/学分/周课时) | 602 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 8 | 8 |
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| 1 | 技能训练 | 32 | 2 |
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| 1周 |
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| 1周 |
| √ |
| 专业技能实训小计 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1周 | 0 | 0 | 1周 |
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| 专业技能课合计(学时/学分/周课时) | 1042 | 105 | 12 | 12 | 14 | 18 | 10 | 14 | 8 | 8 | 0 |
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| 顶岗实习 | 1 | 顶岗实习(含毕业教育) | 432 | 27 |
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| 18周 |
| √ | 任意选修课程 | 1 | 数字精细素描 | 102 | 6 |
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| 6 |
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| √ | maya |
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| flash动画 |
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| 2 | 概念设计 | 102 | 6 |
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| 6 |
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| Matte Painting |
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| ZBRUSH数字雕刻 |
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| 3 | 图案 | 102 | 6 |
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|
| 6 |
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| 微电影 |
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| 摄影 |
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| 4 | 网页设计美工 | 102 | 6 |
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| 6 |
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| 数码图形 |
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| 网页flash |
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| 5 | 雕塑 | 102 | 6 |
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| 6 |
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| paint |
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| 手绘pop |
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| 6 | 摄像 | 102 | 6 |
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| 6 |
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| 商业产品包装 |
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| vi设计 |
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| 任选课程合计(学时/学分/周课时) | 612 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | 12 |
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| 其他类教育活动 | 1 | 军训、入学教育 | 16 | 1 | 1周 |
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| √ | 2 | 毕业设计(或毕业论文) | 160 | 10 |
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| 10节/16周 |
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| √ | 其他教育类活动小计 | 176 | 11 |
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| 合计 | 4976 | 273 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
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